こんばんは。にゃんこです。
つい先ほど、ウマ娘のラウンド2で試走してみました。メンバーをガラッと変えました。
もう一度、タイキを確認したかったのと、クリオグリがいまいちなので、別の追い込みとしてスイープを投入しましたが、どっちもダメでした…
試走して思ったことは…
①距離適性がマイルSにしないと話にならない。
②3人1組のチームとして機能させること。
①については単純に自力差があっても、適性差だけで歯が立たないです。自分のタイキについて今回は封印します。
②については、チームで勝つレースを組み立てること。今までのレギュラーメンバーだと、「こういう展開で…」とかで、デバフが出て味方を活かす展開に持っていけます。元々はそんなに意識していませんでしたが、メンバー変えるとハッキリ違いを感じます。とりあえずスイープも封印です。
まだ決勝まで時間があるので、もう少し試したいと思います。
そういえばお昼から復活ガチャが実装されました。
以前なら回そうかなと思いましたが、今日の時点になると興味関心が次に向かっているため、今回はスルーしようと思います。
あとログインボーナスでSSRサポカが配布されました。
うーん…パワーで追い込み中距離なので、使う機会があまりないかもです。
むしろサポカではなく、ウマ娘として実装されたと。
そんなところで昨夜は私用が長引き、ウイコレはクラブ戦に参加することができず、FIFAモバイルは課題を全て消化できずとグダグダだったので、修正していきます。
では、ご愛読ありがとうございました。