こんばんは。にゃんこです。
ウマ娘はそろそろ今年最後のチャンミが迫ってきております。
私の育成も熱帯びており、周回を頑張っております。現在はそれなりに候補が固まってきました。
編成的にはある程度形にはなったかなと思います。
チャンミは決勝まで駒を進めることを目標にしてます。
そして明日はガチャ更新!
サトノクラウン!!
絶対お迎えします!天井覚悟です!
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
ウマ娘はそろそろ今年最後のチャンミが迫ってきております。
私の育成も熱帯びており、周回を頑張っております。現在はそれなりに候補が固まってきました。
編成的にはある程度形にはなったかなと思います。
チャンミは決勝まで駒を進めることを目標にしてます。
そして明日はガチャ更新!
サトノクラウン!!
絶対お迎えします!天井覚悟です!
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
昨夜のウマ娘ぱかライブは体調不良で見ること叶わず…
今朝確認したら、まさかのメジロオンリー!
さすがにビックリしました(^◇^;)
そして本日お昼からガチャ回しました。
狙いはパーマーです!
さあ行ってみよう!?
まずは単発券。こちらはスルー
そしてここからが10連の始まりと終わり
よし!
と思ってからが地獄の始まり…
ここで強欲のスイッチが入りました笑
ブライトも欲しい!
そして気づいた時には…
危なく天井付近まで接近しました(^_^;)
サポカは大人しくします。
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
最近、リリースされたゲームに心を奪われております。
呪術廻戦…今年話題のタイトルがついにリリースされました。リリース当初からリセラマを2日間ほどやって、ようやくスタートして現在はこんなところです。
微課金で有償ガチャ分のみ課金しました。
ゲームシステムは数年前からずっと続くFGOと同じシステムで斬新さはないですが、人気タイトルを題材しているためセルランは好発進してます。
個人的にお気に入りは釘崎なので、リセラマで狙っておりました。
今後のガチャにおいては衣装違いとか出るのでしょうか…
今はリリース直後なので、ハマっておりますが長期的にプレイするかは未知数。
呪術廻戦ばかりですが、ウマ娘も同時並行でプレイしてます。
ずっと因子周回ですけど(^◇^;)
ダメです。全然良い因子は出ません。
ちょっと心が折れてきているので、気分転換に本育成をやろうかなと考えております。
ウマ娘と呪術廻戦は違うゲームシステムなので、当面は被らない点で継続して年内はプレイできそうです。
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
ウマ娘は本日ガチャ更新です。
お目当てはタップダンスシチー!!
カタログスペックを見ると…
芝、逃げ、中長距離の適性です。
成長率がスピ、パワー、根性に10%はナイスですね。
そして肝心の固有、進化スキルは…
速度マシマシです!
逆に加速スキルがないので、サポカや継承にて補う必要があります。
個人的にはカタログスペックよりもイラスト重視で見ており、早速更新直後に回しました。
単発ガチャ券から、まさかの当たりを引きました!!
正直、阪神マックを引いて、軍資金が乏しかった中での無課金でタップをお迎えできたことに安堵しております。
これからゆっくり育成していきます。
一方でサポカです。
初実装となるウマ娘ということで、スペックが気になりました。
結論として、現時点ではスルーします。
まずはスタミナカードの出番は少ないからです。12月のチャンミは長距離という点はありますが、個人的に他で代用できます。
また白、金スキルともに汎用性はありますが、他のサポカで十分代用できます。
それ以外にもスタミナとスキルポイントのボーナス以外がない点も評価を下げてます。
阪神マックの反動で軍資金がないことも引かない理由になりますね。
初見としては汎用性はあるものの、スタミナカードという点、代用可能なスキル構成により、今回は見送ろうと思います。
とりあえず、当面はジュエル温存できそうで助かりました。
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
ウマ娘はLOHが終わりました。
参加者の方々お疲れ様でした。
個人結果はギリギリ、プラチナ4に到達しました。
毎回出走メンバーを変えていたので、ちょっとプラチナ4までは厳しいかと思いましたが無事にジュエル回収できて、よかったです。
今回、回収したジュエルはすぐに阪神マックで消化しました。
248連で3凸までなりました。
手持ちの虹結晶にて完凸です
元々は回す予定ではなかったのですが、周囲に触発されて気づいた時には完凸まで…
ステータスを上げるという点においては優れていますが、実際にサポカ構成に入れるシーンは限定的になるのではないかと懸念しています。
とりあえずしばらくはガチャは控えたいです笑
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
ウマ娘のLOHはメンバーを更に変えました。
ようやく安定感が見えてきました。当面はこのメンバーでレースを消化していきます。
本日はゴールド2までです。たぶんプラチナ4は到達できないでしょう。
そして、到達できない苛立ちによりガチャを回しました笑
なかなか阪神マックは来ず。
本日最後の10連では…
まさかの3連発すり抜け〜(−_−;)
まあアヤベさんが完凸したから良しとしましょう。
ところで今回の阪神マックですが、レンタルで使用して、やはりステータスを上げるのは最適です。1枚だけで、賢さ1200に到達するときも多いです。
ただネックはやはり先行に限られる点です。
メリット、デメリットある中で当初は引くのを躊躇っていましたが、考えを変えて1枚は確保しようと思います。やはりステータスを安定して上げられるのは強いです。
できたら1凸ぐらいはと思いますが軍資金を見ながら判断していきます。
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
今日からウマ娘はLOHが始まりました。
今回、スタートはこちらでいきました。
メンバーを変更してみましたが、ポイントは低く残念な結果でした。
とりあえずシルバーまでスコアを稼いで本日は終了です。
それからサークルメンバーの影響を受けてサポカガチャを少しだけ回しました。
メジロじゃないけど、オペラで大満足です!
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
本日、ウマ娘はサポカのみガチャ更新です。
プロ野球、阪神タイガース優勝に合わせた形での実装。
個人的にはウマ娘がプロ野球の話題を題材にすることに違和感ありました。
今回はこのサポカについて思うことを書きます。
まずは完凸した状態でのスペックです。
スペックは文句なし!スピ賢さにボーナスあり。得意率も高くて不足点はなし。
それなら回す…と言いたいところですが、今回は我慢します。
理由① 先行型の特化サポカ
白、金スキルともに先行向けです。汎用性は低いです。
理由② 完凸する課金力
サポカは基本的に完凸してナンボです。運次第ですが、2天で12万、3天で18万、資金に余裕があれば…です。資金を失う覚悟は…ない笑
理由③ クリスマスと年末年始
来月は12月、正月1月にはいつもの衣装を着たウマ娘が実装されると思います。それ以外にもなにかしら強力なサポカも来る可能性があるため、ジュエルは貯めたいです。
理由④ 枠がない
サポカ構成において、賢さ枠はラモーヌが筆頭、短距離マイルはブルボンと起用する枠に限りがあります。阪神マックイーンは強いですが、圧倒的とは言いづらいです。
理由⑤ 来月はチャンミ長距離
12月は有馬チャンミです。賢さマックよりスタミナマックを使いたいです。
引かない理由を書きましたが、基本的に普通に強いサポカであることは間違えないです。
資金に余裕があれば私は回してます。
なので、ここは我慢のときです。
レンタル枠で楽しもうと思います。
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
11月になったにも関わらず、気温は25℃を超えて、涼しくなっておりません。ちょっと暑いぐらいです(−_−;)そんな中、自室ではまだ扇風機が稼働しております笑
この三連休はウマ娘に集中してました。
今月開催のLOHに向けては、ある程度形になってきました。
今回の編成は逃げ1先行2を考えてます。
まずは先行候補。
ラモーヌはどちらを出そうと思います。
もうちょっと改良してもいいかもです。
あとは嫁グルーヴとヘリオス
ヘリオスは確定ランプ点灯です。
グルーヴはまだまだ完成度が低いです。
だいぶ周回したおかげで、育成のコツを掴んできました。
逃げ候補はスズカです。
逃げは育成難易度が高いです(^◇^;)
必須スキルの数も多く、育成のハードルが高い!
残り開催までの期間は逃げ、大逃げの育成周回に集中します。
目標はプラチナ4!それで十分です。
では、ご愛読ありがとうございました。
こんばんは。にゃんこです。
前回はウマ娘の天井ガチャでした(^◇^;)
天井による交換はテイオー!
年末のチャンミには使えそうなテイオーです。
天井以降は毎朝のガチャで回したり、チケット消費したりしてまさかの…
カワカミゲット!
これは運が良かったです!
今回のガチャはこれで終了します?
育成の方は…
先行として育成しましま。
先行としてのたヘリオスです。
これが限界というような気がします。
今夜はまた違うウマ娘を育成します。
では、ご愛読ありがとうございました。