こんばんは。にゃんこです。

今夜は自分のゲーミングPCのパーツを交換して、21時過ぎに無事にグラフィックボードを交換!

一息ついてからのウマ娘の育成をしてました。

明日からですが、レジェンドレースがあります。

マイラーのお二人です。

ついこの前チャンミがマイラーでしたね…

育成周回に目がいっていると、忘れそうで怖いです。

その育成は先ほど本育成でローレルを作りました。

UEですけど、後半ぐらいまで届かないと…

サポカ構成はそんなに悪くないと思うので、試行回数を増やすしかないですね。

それからまた交換券をゲットしました。

だいぶストックはあります笑

交換しようと思ったりもしますが、なんか勿体無い気持ちもあり、今もずっと塩漬けとなってます。

ここぞというときがあれば、交換も検討します。

今夜はグラボの交換でお疲れのため、ウマ娘は明日じっくりやろうの思います。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

いつの間にか、ウマ娘の無料10連が終わってました。もっと続けてくれたと笑

600連回した後は…セレクトガチャに着目。

LOHの育成において、スタミナのサポカが弱いです。クリークが3凸なので、ここを完凸するためにピンポイントで狙ってみました。

思惑通りに事が進んでテンション上がりました!無事に完凸です。3凸と比較すると全然効果違うので、育成に助かります。

そしてウイコレです。

今日から9月度のクラブ戦が開幕します。

寝落ちしないように早めに試合をやろう!

では、ご愛読ありがとうございました。

 

こんばんは。にゃんこです。

今日はウマ娘の因子周回をがっつりやってました。そして今も継続しています。

因子周回のゴールは青因子スピード3、赤因子長距離3、白因子は最低でも登山家、ウマ好みを付けた形ですが…結果は…

納得できる因子は得られないでいます。

そして気分転換にライスでも因子周回。

変わりないです(^◇^;)

さすがに疲労感とストレスが溜まっているので、今夜はローレルを本育成してみます。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

今週はずっとウマ娘にハマっており、今日は午前3時から起動しております笑

まあそれにしても、あれほど難しかったUEが新シナリオによって到達できるようになるとは…

ちょうどLOHに向けて、育成してみました。

特に目立った上振れがなくても、UEに到達。

さらにトプロも育成。

根性育成なので、スタミナがないためLOHへの出走は無理そうです(−_−;)

今日はガッツリと因子周回してます。

朝方からやっているため、ちょっと疲労感がある中ですが、新シナリオで楽しく今のところはストレスなくプレイできます。

なんとか明日ぐらいには終わらせたい。

では、ご愛読ありがとうございました。

 

こんばんは。にゃんこです。

昨夜はちょっと体調崩して、早々にダウンしました…。

今朝は復調して元気です!少し暑さにやられたのかもしれません。

さてウマ娘は昨日からガチャが追加されました。まだ2.5周年ガチャが継続中での追加はお財布に厳しいですが、ゴルシが気になり回しました。

初回は何もありませんでしたが…

30連目から星3が来ました!

まあまあすり抜けでもOKです。

流れがキタ!思いました笑

またもすり抜け…この辺がじれったいところです。はよ来い!

早く早くと願いながら30連来ず(−_−;)

願いが叶ったのは80連目!

すり抜け3回目…

ピックアップは仕事しない!

と思ったら…

半周以下でお迎えできました。色々と助かりました。またしばらくは課金厳禁です笑

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘はお昼にまさかのガチャ追加案内が来ました。

祭りゴルシに、ナカヤマフェスタ…

まだ2.5周年トプロとシナリオ友人が実装されている最中での追加はお財布にはしんどいです(^◇^;)

ナカヤマフェスタにはLOHの特効のような気がして戦々恐々としてます。

明日のお昼に仕様を確認してから回そうか決めます。ゴルシについては、前の水着で固有が特殊だったので今回の衣装違いも独特な何かがあるのかもしれないです。

ところでLOHについてですが、今回はサクラローレルを軸に考えております。

さっぱり上手くいかないです。コツがわからん。今後、試行錯誤して調整していきます。

その他、個人的に出したいウマ娘はヒシミラクル!

強いか、弱いかは…分からないですけど…

まだ時間があるので、じっくり検討して決めていきたいと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘のサポカガチャも気付けば、3周目に突入しました(~_~;)

未だに2天でメイちゃん1枚です。

とりあえず、いってみよう…と思いましたが省略してSSRのみを伝えます。

3天目はこんな結果でした。

救いはメイちゃん2枚目ゲットしたことです。

これにより、天井交換券で無事?に完凸!

今回の一連のガチャはこれで終わりです。

あとは毎日の無料10連からすり抜けが来ることを祈ります笑

では、ご愛読ありがとうございました。

 

こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘の新シナリオが実装されてから、かなりハマっております。そのため問題もあり、他のゲームが滞ってます(^◇^;)

育成短縮とインフレが個人的に心地良く感じます。そしてようやく育成でUEランクに到達しました。

 

3万ポイントを超えたのは嬉しいですね♫

スタミナ以外は満足しております。

やや根性育成寄りのサポカ構成になっております。因子は…長距離がよかったです。

UEランクに到達したこと自体は嬉しいですが、LOHが長距離なので今後はスタミナ値を意識した育成に切り替えます。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

今回はウマ娘の新シナリオについて思う事を記事にします。

まず思ったことはインフレが一段階上がりました。UFランク後半は当たり前、UE以上も夢ではなくなりました。

次のLOH、チャンミで勝つためにはUEに最低でもならないと難しいと思ってます。

その新シナリオですが、色々と既に攻略が出回っていますが、個人的にこんな点を意識して育成しております。

まずスタートは賢さを踏む。そしてメイちゃんが来たら即踏む。

初手は余程、サポカが集まっていたら、賢さ以外を踏みますが体力をこの時点では温存したいです。

そして序盤の肝はゴールドシップを踏むこと。

愛嬌を取得するためにこれは外せません。

逆にここで上手く踏まないようならリセットです。

愛嬌取得したら、しばらくはシンプルに育成に集中。

そして鬼門のクラッシック時、凱旋門賞です。

ここをクリアするには概ねスピード値1,000以上は確保したいところです。最低でも900。

スピードがあれば、大体なんとかなります笑

ここもリセットポイントなので、3回負けたらリセットしてます。時計が溶けまくります。

そしてこの凱旋門賞の前ですが、あえて自分は強心臓を解放せずに、余ったポイントで友情トレ効果を上げることを優先してます。

トレーニング期間が短縮されているため、いかに1回のトレーニングで稼いでいくかが鍵となってます。

まだ新シナリオがリリースされて日が浅いですが、非常に周回回数が増えました。

リセット率が高くなり、時計が溶けます。

まだまだ研究中のため、更なる育成のコツがあったら書こうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

前回はサポカ1天を回しましたが、今回は2天目からスタートです。

まずは幸先良く、エルを引きました。

そしてようやくです。ようやく出てくれました。

堀江由衣…ではなく、佐岳メイ!

やっと1枚目です。エルはですけどメイはでない!ただ2週目に入って流れはいいです。

その後10連はスルー

すり抜けナカヤマでしたが、いい流れです。

と勝手に思い込んでました笑

なーんもなく過ぎていきました(^_^;)

ようやくトンネルを抜けた先はすり抜けフウジン…

その後、20連はスルー

ここからがキツかったです…

もう精神が徐々に壊れてきました。

ピックアップが仕事しないことによるストレスが溜まる一方でした。

これにて2週目終了です。サクッとラスト40連が終わりました。

現在ガチャは3週目に突入してます笑

明日はガチャではなく、新シナリオの育成結果を記事にします。

では、ご愛読ありがとうございました。