こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘はラウンド1の初日を終えました。

4セットの結果は以下の通りです。

ちょっとメンバー変えたりして試走してみました。

対戦相手のレベル差が激しいため結果についてはあまり参考になりませんが、完成度が高い方との対戦だと負けます。

ただ意外とUFランクの方との対戦とか勝つ時も結構あるので、その辺はわかりませんね。

主要メンバーの戦績はご覧の通りです。

デジタルがエースとして活躍してくれます。

一方、完成度が低いリッキーは苦戦しています。

ラウンド2に向けて、デジタルの更新が目下の目標となってます。

それからバレンタインイベントですが…

チョコ?なのか?

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘はアクエリアス杯ラウンド1が開幕しました。

出走メンバーは予定通りです。ウインディちゃんも入れました。

そして結果は…

無事に通過しました♫

ウインディちゃんも勝利に貢献してくれました!

まだラウンド1なので、レベル差があります。

完成度も低く感じます。

やはりラウンド2からが本当の勝負になります。

これからまだ時間があるので育成周回していきます。デジタルの更新を狙います。

最後に…

す、凄いチョコレートを頂きました笑

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

よいよ、明日のお昼からウマ娘はチャンミが開幕されます。

もう開幕とは…早いような気がします(^◇^;)

今回予定しているメンバーはこちらになります。

弱い(−_−;)

たぶん勝てないですけど、これが今回現状での限界です。あまり育成できなかったので、しょうがないです。

あとはウインディちゃんです。

初戦で起用しようと思います。

明日はラウンド1の結果を書きます。

通過…できたらいいなあ〜

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ふとウイコレを見たら、面白そうなガチャがあったので回してみました。

結果についてはなんとなく予感してました笑

ちょっとムカついたので軽くガチャ暴走しました。

まあこんなもんですね(^◇^;)

なんとなくこれも予想してました。

たまにはこんな風に暴発してもいいかなと思います。今はガチャ運低迷していてもいいです。

その分、ウマ娘の2周年に運気が良くなれば問題ないです笑

ただしばらくはウイコレのガチャは控えます…

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘がよいよカウントダウンイベントを始めました。

ジュエルもらえたり、無料ガチャ回せたりと色々とあります。そのこと自体はありがたいです。

ただ私が気になっているのは次のシナリオ、その他何か新企画があるのか⁇という点です。

新ウマ娘も気になりますが、1番は新シナリオ用の特効サポカです。

昨日のウインディちゃんはギリギリの課金でした。

そのウインディちゃんですが、固有が発動すれば強いと思いますが、その発動条件の追い比べが絶対条件なので痛いところです。

ただ育成はしやすいです。

初育成としては上々な感じにまとまりました。

癖はありますがチャンミに出してあげたいです。

もう少し育成周回します。

それからバレンタインイベントです。

とりあえずアイネスフウジンを選択。

やっぱり「なの」は語尾に付いてました。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘はお昼にガチャ更新があり、やっぱり我慢できずに回しました(^◇^;)

単発6回は何もなく…

初回10連も何もなく…

そして…

オグリはお腹いっぱいです(涙)

続けて…

旧型バレンタインもお腹いっぱいです(涙)

そこから20連はスルーでした。

そろそろ出て来てほしいところで…

確定演出からのリッキー!

欲しい方いたらあげたい(^◇^;)

ピックアップが仕事しなーい!

そしてガチャは続行…

この時点で確定演出に期待しなくなってきました。

ちょっと泣きそうです…

天井折り返し地点で焦り始めてきた頃に…

全然ピックアップが来ない(涙)

と諦めかけたその時…

無事に?お迎えすることができました(^◇^;)

2周年前のこの時期に課金は痛手ですが、デザイン推しで回しました。

チャンミでは…使えるのかな⁇

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

本日、お昼にウマ娘でガチャ更新の案内が発表されました。

うーん、2周年前最後のガチャなので回すのを躊躇わせます。サポカは復刻なので完全スルー。

そして現在のバレンタインガチャですが最終的に200連完走しました(^◇^;)

最後の200回目からはまさかの奇跡が…

あっ…!

と普段なら嬉しい確定演出からの虹ゲート!

そして出てきたのはやはり…

ですよね〜〜

なんとなくこんな展開を予想していました(^◇^;)

久しぶりの天井の景色は今までとは違う景色となりました。

天井のよる交換はアイネスフウジンを選びました。

今回のガチャはこれで終了です。

育成の方は変わらずです。

今夜はちょっと体調不良気味なので早めにダウンする予定。明日から仕事なので回復に努めます。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

本日は朝からウマ娘の本育成に励んでおりました。

追い込み一択でデジタルとウララを交互に育成してます。大体同じようなステータスで終わります笑

ワンチャン、上振れに期待しておりますのがなかなか思い通りにはいかないのがウマ娘です。

繰り返し周回していくしか手がないです。

それからまだ少し先ですがぱかライブの案内が来てました。

2周年記念です。

そして私自身、ウマ娘を継続してプレイするかを占う大事な放送になります。

ずっとコンテンツ内容は変わらなく、チャンミばかりの変わり映えない現状に限界を感じています。

とりあえず出演者にツインターボ役の方が出てるので実装に期待したいです。

あとは他に面白いコンテンツが出てくれることを夢見てます笑(たぶんないだろうなあと思いますが)

正式な発表があるまでは、まったり育成してます。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

今朝は粉雪から始まり、お昼には本格的に雪が降って道はちょっと積もりました。

事前に車のタイヤをスタットレスタイヤに変えていたため問題はありませんでしたが、とにかく寒かったです(ーー;)

さて今回はウイコレです。イベントがちょこちょこ進めております。また溜めていたガチャ券を開封したら、軽くガチャを回したりと戦力補強を進めておりました。

ケインは旧型でした(^◇^;)

FIFAモバイルでも当てましたし、なんか不思議な感じです。

そして期間限定からカセミロが来てくれました。

うーん…ボランチ⁇

渋滞しているポジションのため残念ながらお蔵入りとなります。高コストが起用できないのは辛いところです。

さあ今夜からウマ娘のガチ本育成周回をやっていきます。このままではラウンド1で敗退します笑

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ようやく今朝ほどから身体のだるさが抜けてきました。回復するまで約1週間ぐらいはかかりました。

さてウマ娘はもうそろそろチャンミが始まろうとしてます。いちよう形としてメンバーは作りましたが完成度は全体的に低いままです。

昨夜もデジタルを育成してましたが、これが精一杯でした。

ずっとこんな調子のままです。育成周回数が絶対的に足らないのは自覚してます。昨夜から本日お昼までに育成したのは5体です(−_−;)

もっとやりたいところですが時間がないです…

今回のチャンミは半ば諦めモードに入ってます…

そんな思いもあり、ついついFIFAモバイルでガチャ…ではなくルーレットを回しましたが結果は…

進化要員ばかり当たりました。ハーランドは来ず。

またイベントガチャからはバルサで一瞬ドキッとしたしたが…

115と期待ハズレな引きでした。

明日はPS5でホグワーツレガシーが通常販売されるので、のんびりプレイしようかなと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。