こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは今日からGP開幕しました。

第3節終了時点の結果となりますが、このような内容です。

初日から敗戦…いきなりの強豪さんとの対戦。

ガーディアン6枚でもこの失点とは笑

もうGPはやる気無くなりました。

一方、しゅーカードは全部ゲット!

特に異常なしです。

それにしても、最近ワサコレに対する全般的なモチベーションが失せてます。

たぶん次のイベントまでログインだけなります。

その一方で今日も朝からウマ娘です。いやホントにウォッカ量産してました笑

そして量産の先にようやく光が見えました!

やっと満足いく、ウォッカが完成!

長かったです。辛かったです。でも、感無量です。

今回サポートカード編成はこんな形でした。

スピード賢さでの育成です。スピード2枚、賢さ4枚です。ウォッカは賢さに成長率がないため、サポカは賢さ重視です。スピードのヘイローはパワー値を稼ぐために入れております。

継承はあえて、スピパワに集めました。

育成中のアオハル爆発はスタミナ、パワーで起動爆破。あとは休みは極力抑えて、賢さ練習で体力回復です。

試行錯誤の繰り返しでしたが、やっと辿り着きました。

それから新しく実装したアグネスデジタルが気になってます。そろそろガチャの解禁が近いです。

明日からヴァルゴ杯があるので、それに向けて最後に水着マルゼンを育成しようと思います。

今の状況だとワサコレは自然とフェードアウトしそうな気がします。この3連休、毎日ワサコレ30分、ウマ娘10時間って感じです。仮にワサコレが張り付きイベント来ても、プレイ時間はちょっと上がるだけで逆転する可能性は低いでしょう。

もちろんワサコレに魅力的なイベントなど、惹きつける要因が出てくれば、またいつもようなプレイに戻りますよ。ただ…たぶんそんなことはないかなと…。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

今日、ワサコレのリーグ戦で久しぶりに熱い対戦がありました。

私にとって、もはや数少ない盟友の1人!

色々と同盟ありますが、個人的にWarpさんのところは好きですね。楽しそうな印象持ってます。

試合結果は

仲良く引き分けでした!対戦感謝!

ワサコレの数少ない楽しみとしてフレンドさんとの公式戦はワクワクしますね!次回はGPでお互いベストで布陣で対戦したいです!

イベントは鳳凰杯。こちらは無事にフェニックス到達しました。

最終日は全部強豪さんとのテストマッチで遊んでました。

それからしゅーカードは…ボチボチです(^◇^;)

コスト39なんで、ミキサー要員です。ありがたい。

土日はフェニックスミキサーでワンチャンス狙いです。1枚でも使えるのが出たら勝ち組です。

そして土日はウマ娘を本格的にやってきます!

未だにウォッカ育成から抜け出せませんが笑

因子継承にはスピード6、スタミナ3でマイル3なので悪くないです。

でも、作りたいのはSランク!

色々と模索しながら育成してきます。

それとサークルメンバーで欠員が出たので募集します。

自動承認なのでお気軽にお越しください。

まったりとしたサークルです。厳しいノルマはありませんのでご安心ください。

また別途LINEトークをサークル用に作成しております。任意で参加可能です。基本的LINEでやり取りをメインにしております。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

昨日はPS5で「ゴースト オブ ツシマ」にハマり、ちょっと寝不足気味です。

切りまくってストレス解消してます笑

9月に入ってからは、ソシャゲよりも置き型ゲームをプレイする機会が多くなってきてます。

まだまだソフトが追いついてませんが、PS4との互換性があり、PS4のソフトでもPS5向けにバージョンアップでき、グラフィックが改善されています。

さてワサコレは鳳凰杯2日目

無難に消化しております。相変わらず負けてますけど笑 特にPK合戦で敗れてます(^◇^;)フェニックスペースなので無問題!

ところで今週のリーグ戦で気になることが…

同じリーグの方々です。

フォメはゼロトップで最前線にはSPSネイマールを置いて、ネイマールにバフを付加して、さらに所持するユニスキを活かす布陣です。

上の方は特に強かったです。キャプテン指名で中央のステータスを上げて、GKでSPSノイヤーに対してDFラインがバフ効果を付加して固くなってます。

明らかに戦略に基づいたチーム編成に見受けられます。無課金、微課金ユーザー向けには適しているように思いました。

ちなみに自分もなんちゃって編成しました笑

色々と足りない点はご勘弁を(^_^;)

私はDFラインをジェノア軍団にしました。

まあまあ強いですよ。たぶん3桁は普通に入賞できるレベルです。500位以内も行けるかもしれません。

こういう上手い組み合わせのチーム編成は大好きです。もちろん高コスト固めが理想ですが、別の角度での楽しみ方です。

ちょうどキャンプ中なので、色々な可能性を模索しながら強化しようと思います。

強化という意味ではウマ娘は未だにウォッカを量産してます。

もうちょっと、ほんのちょっとでSランクなのに…

今夜も量産します!

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

ここ最近、ウマ娘の育成に注力しており育成の周回にちょっとお疲れ気味になっております。今日は少しブレーキしております。

ワサコレは明日から鳳凰杯本戦です。改めて状況確認です。

いつも通りですが、フェニックスに到達できない方はボーナスカードを意識するだけでポイント稼げます。

あとスキル発動数が肝です。例えばチェイススキル持ちの個別を揃えるだけでも随分と変わると思います。負けまくってもフェニックス到達できます。

自分は今回こんな感じに本戦に臨もうと思いますがCFはチェイス持ちに変える可能性が高いです。

ただフェニックスに到達してもミキサーには高望みは厳禁です…

GCS自体が旧型なので蹴った瞬間に絶望…

NDSも旧型だと絶望…

コストも35という点でなかなか40越えは難しいです。1枚出れば勝ち組でしょう。

超絶が来るよう祈るのみです。

まずは初日にポイントが低いそうたらチーム編成を修正します。

次のメンテ後は張り付き系?、鳳凰杯本戦、鳳凰杯ミキサー…比較的イベントはありそうなので、楽しめそうです。

願わくは新イベントが来てほしいと笑

では、また今週もワサコレ、ウマ娘ともに楽しみながら過ごしてます!

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨夜はPS5でロストジャッジメントの体験版をプレイしました。

PS5のグラフィックはやはり素晴らしいですね。新宿歌舞伎町をモチーフにした舞台はリアリティ高いですね。

そしてストーリーはいつも通り、スケールが徐々に大きくなっていきそうな感じがしました。

キャラクターは前回同様のメンバーで安心感あります。

システム面は個人的には前回よりも難しくなったかなと思いますが、難易度を下げることでカバーできます。

発売が待ち遠しいです。

さてさて、今日もコツコツとワサコレ、ウマ娘やってます。

ワサコレはキャンプのポイント稼ぎです。

毎日のデイリー交換だけが楽しみです笑

低め安定です。

5連ガチャを回している方が多いですが、私には無縁です。回したい気持ちはありますが、ガチャ禁のため、じっとこらえてます。

ウマ娘は規制なしなので、ガチャを回そうか引き続きお悩み中です。

イベント消化する分では温情で課金可能なので、ライジングから一発当てるしかないです笑

僅かな期待を信じて明日からはライジングもやります。

ウマ娘はあと一歩のウォッカ量産です。

あと少しでSランクです。明日もウォッカを量産しようと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

Twitterではワサコレ5連ガチャの当たり報告が見受けられます。この前の11連ガチャの酷かったようなので、その反動なのかなと推測しておりますが、この後来るであろう特効ガチャを思うとなかなか厳しいです。

そしてウマ娘は新キャラ実装!

ヒシアケボノ…

スペック的には飛びつくほどの感じではないものの、存在感はハンパない!その点だけで引く価値はある。ただ…うーん…。

今日のところは様子見です。

あとワサコレは鳳凰杯予選。無難に通過しておりますが、今週のフォメは微妙な結果です。

来週からはまた違うフォメで試験運転です。

とりあえずは本戦通過が無事に決まりひと安心です。

懐かしいオランダフォメです。

もうちょっとでステが50万です。

なんだかんだで1番楽しく感じるのはチーム編成で悩みとき。

土日は育成しながら、まったりとワサコレ、ウマ娘ともに進めていきますが、1番はPS5でジャッチアイズの続編が体験版でリリースされたので、それが何より楽しみです。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはのんびりとキャンプ、ライジングと消化しております。

キャンプではデイリーより特効…ではないですが、ちょっと嬉しかったです。

またしばらくはゆっくりモードなので、鳳凰杯予選中ですが、チーム編成を変えてリーグ戦を戦っています。

コンダクトを6枚積んでますが正直不発気味です。

昔は強かったユニスキなんですけど…

現在、ライジングは控えてます。ただミッションで期日限定があるので、その点だけ注意してます。

ところでキャンプの累計ポイントによる報酬が少ないことが気になってます。今後、追加があるのでしょうか。

と、ワサコレは控え目です。ウマ娘は脱オグリからのフジキセキを育成!

Aプラスですが、馬場と距離適正をSにまとめられました。マイル特化にスキルを取得しました。あとちょっと上振れれば、Sランクに到達できるところまで来ていたので、少し残念でしたが、今度のチャンミには使えるかもしれません。

それから明日は新キャラガチャが実装!

ヒシアケボノ…

短距離専門ということで、来月以降で出番が多くなるのかな…。

性能次第ですが今回はスルーする可能性が高いです。

そろそろ次あたりは差し馬か追い込み馬を育成しようと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨日からワサコレはライトイベントのため、今日はウマ娘メインでプレイしています。

先週からウマ娘はずっとオグリを周回しておりました。ちょっとノイローゼ気味になるぐらい笑

ようやく試行錯誤をして、Sランクに到達しました。

下振れがちょこちょこあったので、もう少し調整できたら、Sプラスに届きそうなところまできております。

ただオグリ育成はさすがに飽きたので、別のウマ娘で仕切り直して育成をスタートしました。

一方、ワサコレはキャンプのガチャ交換です?

久しぶりのイベントからの40越え…だけど…

型落ち感が半端ない!

ワサコレはまずはキャンプで必要なポイントを稼ぎます。それか終わったらライジングに切り替えようと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

先ほどワサコレはメンテのメンテが明けました。

メンテ明けからはまさかのキャンプとライジングの同時開催。今まではキャンプ開催中でのライジング途中開催でした。同時の方がわかりやすく、やりやすいのでこの点は良かったと思います。

その前まで開催していたエキスタについて、最終の報酬はこんなところです。

凸券は何枚あっても無駄にはならないので、ありがたいですね!

被りましたが40は超えました。

被った上、40超えませんでした(涙)

今回はイベント、相当過疎ってました。

私自身の活動結果ですが、イベントでかかった経費は8,000円です。参考までですが、全盛期は1日1諭吉でした…。プレイ時間も土日こそ、朝から寝るまでポチポチでしたが、それ以外は夜だけで今日なんかは未試合で終わりました。ガチャも回していません。

それでも一桁で終えました。結果としては低コストで最高の報酬を得られたので満足はしておりますが、ソシャゲとしてこんな調子で大丈夫なのかなと不安にもなります。

とりあえずはしばらくゆっくりできそうなので、ウマ娘に集中できそうです。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨夜、ワサコレはGPが終わりました。ランカー入りされた方々、おめでとうございます!

私は残念ながら順位を前回より落としましたが、結果としては大変満足しております。理由は簡単ですが、ガチャを回していない中で300位以内に入れて非常にコストパフォーマンスが良かったと思いました。

ちょっと話が脱線しますが、春先頃のブログにあるアプリが出たらワサコレを控えるかもしれないと書きました。

アプリとはウマ娘です。そして、ウマ娘がリリースされてから半年が経過しました。結果的にそれまでワサコレに費やしていた時間や課金はウマ娘に流れています。

今まで、ワサコレに変わりそうなアプリを探してはお試しでやってみての繰り返しでしたが、今回のウマ娘はしばらく続きそうです。

ワサコレについては引退するまで、モチベーションは下がってはいません。昨日、一昨日とウマ娘をやりながらイベントのエキスタを消化してました。

ただやっぱり張り付いて思ったことは、「つまらない」、この一言に尽きます。単調な画面タップを永遠に繰り返す作業に全く面白みを感じません。

これは今に限ったことではなく、ここ数年のレベルで感じていることです。

それと今、別の問題として色んな方々の引退、モチベダウンによるイン率の低下。これが自分にも影響しております。

自分にとってワサコレは色んな方々との接点を感じながら切磋琢磨して強くしていく、そんな考えの元で頑張っていましたが、周囲の人が次々とフェードアウトする状況に自分も限界が来ております。

ちなみに今日は午前中、エキスタを1試合もやってません。以前でしたら、そんな状況になるもんなら、イライラ状態になったましたが、今は平常心で生活できてます。

たぶん同盟メンバーや、もう僅かですが盟友達がいなかったら引退していたかもしれません。

その分ですが、ウマ娘にシフトしております。

幸いにもサークルメンバーには顔馴染みのワサコレプレイヤーが在籍しており、楽しくプレイしております。

決して強くなく、また課金も微々たるものです。

そのため最強を目指させず、マイペースにサークルメンバーとささやかなガチャの当たりや育成成功を喜び合ってます。ついこの前もメンバーがSランクでの報告がありました。自分のように嬉しかったです。

これからも大きな変化がない限りはウマ娘をメインにワサコレを徐々に細々としていこうと考えおります。

と、長々とした前振りでした。

今週からそのワサコレは鳳凰杯予選が始まりました。

いつも通りの内容です。今回もあまり期待していないです。カード整理くらいの気持ちで構えた方がいいでしょう。

ウマ娘では久しぶりなクラス6に復帰!

昇級だけでジュエルをプレゼントする運営に感謝!

この辺までワサコレとの大きな違いで、自分がウマ娘に傾く理由でもあります。

ウマ娘の全部を評価しておりませんが、ワサコレよりかはユーザー目線で運営されているなと思います。

まだまだ思うことはありますが、今回はこの辺にしておきます。

では、ご愛読ありがとうございました。