こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は本日、ヴァルゴ杯決勝が行われました。

結果からですが…

3位でした。ファルコ3連星に飲み込まれました笑

しかし、いつも思うのはチャンミ決勝は呆気ないですね…。余韻がなく、すぐ次のチャンミに向けての育成が始まります。

そしてガチャは更新です。

お目当てはパール!

とりあえず単発券を開封。

虹ゲートにビックリしましたが、ピックアップは仕事せず。

そしてここからが本番!

最初の10連…

うーん…完凸…無駄引き乙

そこからは…

サクッと何もなく40連が終わりました。

今回のパールは最強ではないと思いますが、まずまず強い部類と予測しています。もう少し回してみようと思いますが、今回はこの辺で止めます。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は明日チャンミ決勝が控えております。

今日は最後の改良育成としてクリオグリを育成しました。

なかなかスタミナを上げるのが辛いです。

このぐらいのレベルでは決勝を勝つのは難しいでしょう…。まだ少し時間があるので諦めずに最後の最後まで育成周回していきます。

明日の決勝のエントリーメンバーについてはクリオグリに2デバフ要員に決めました。

全てをクリオグリに賭けました笑

明日の結果が楽しみです。

そして明日はガチャ更新です。もう更新です。

シーキングパールは…回したい…。

ダイイチルビーも…回したい…。

更新後の仕様確認次第ですが、非常に気になる2枚です。

さあ明日のチャンミ決勝が楽しみですが、台風が近づいてきているので、仕事に支障が出なければいいなあと思いながら過ごしております。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘はチャンミ、ラウンド2の2日目となります。

私は幸い初日で通過したため、2日目は色々と試験レースとして出走しております。クリオグリも変えたりして試しております。

決勝に向けて、チーム編成に悩んでいます。

エースはクリオグリ。デバフは最低1名は確定です。3人目に関して、準エースかデバフ追加要員かで悩んでおります。準エースについてはユキノビジンがいますが、クリオグリと同じ脚質のため他の脚質にした方がデバフを受ける確率が少しは改善されるのではないかと思います。

ラウンド2になって、目立っているのはアグネスデジタルを目にするようになりました。そして結構強いです。なので、私も育成してみました。

うーん…失敗…

やっぱりそう簡単にはいかないです。

残り時間も少ないですか、デジタル含めて改良していきたいと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は今日からラウンド2が開始されまして。

ラウンド1と比較して、仕上がり度が格段に上がり、本当の勝負はここからとなります。

そのラウンド2では、メンバーを変えずに臨みました。

結果としては無難に勝ち越して、決勝ラウンドAグループとなりました。嬉しい限りです。

やはりラウンド2になると一気にレベルが上がりますね。しっかりデバフ要員を入れてきたり、クリオグリの完成度が格段に上がります。

また差しのデジタルが急に増えてきてます。そして結構強いです。決勝ラウンドに向けて、デジタルを育成するのもアリなのかな思います。

ただ今日はあまり体調がよろしくないので、今夜は夜中まで育成せずに寝そうです…

明日体調復帰したら、ちょいちょいと育成周回やろうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨日からウマ娘はチャンミが開幕し、早々にラウンド1を通過しましたが、今回感じたことはクリオグリゲーになっています笑笑

それ以外にはかなりプレイヤー毎の格差が広がっています。UGランク未達の方もいますし、クリオグリなし、デバフなしの方もいました。

もちろんですが、ステータスが全てではないですし、プレイヤー毎にウマ娘の好みや、取り組み方が異なりますので一概に言えませんが、今回はかなりレベル差を感じてます。

それはレース結果でも言えます。

初日、4回中2回が全勝でした。しかも意外にもユキノビジンが活躍してくれてます!

ただ明日からのラウンド2からは魔境です…

一気に超ハードモードになります。

明日まで時間がありますので、今夜からクリオグリの改良に取り掛かります。

それから1,600万ダウンロードの記念で配布されたSSR確定券はこちらでした。

ありがとうございます♫

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は本日からチャンミ、ヴァルゴ杯ラウンド1が開幕しました。

今回、スタートは様子見もありデバフ要員は1名にしました。

エースのクリオグリがどれだけ走ってくれるか…

リッキーは追随できるか…

色々と不安要素がありましたが結果として無事に通過しました。

無難に勝ち越しました。初回クリアだったので結果的には楽々の通過でした。

ただチャンミはラウンド2からが本当の戦いです。いつも思いますが、完成度がグッと高くなります。

そのためもう少し改良したり、チーム編成を見直したりと手を加えていこうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は明日からチャンミが開幕になります。

最後の育成追い込みとして、ユキノビジンを改良しました。

うーん…どっちも中途半端な完成度のなりました。

ただやはり育成しやいことは確かです。

明日のチャンミを考えるとエース育成のためにクリオグリを作った方がよさそうな気がしてます。

それにしてもルームマッチはほとんど同じウマ娘ばかりで、たぶん本レースも同じような形になりそうなんで、ちょっと面白みに欠けているように感じます。

大体、クリオグリ+デバフ2体が主流のように思います。まあかく言う自分も同じ構成にするか、もしくはデバフ抜きにするかで模索してきます。

それから今朝は珍しく理事長をお見かけしました。

ちょっとビックリして目が覚ました笑笑

初期のトウカイテイオー…

アニメ2期の主役なのにゲームでは主役になれない…ただ星3ということで良しとしましょう!

さあ、明日からのチャンミ、ラウンド1はどんな結果になるのか…

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨夜は新ウマ娘のユキノビジンを育成してました。

お初の育成結果はこんな感じです。

比較的育成はしやすい方です。ファルコより遥かに作りやすいですね。

基本的なスペックは上々です。芝、ダートともに走れますし、適正距離も因子継承次第ではあらゆる距離に適合できます。脚質は逃げもこなせます。

所持スキルもノンストップ持ちなので、使い勝手いいです。

一見すると幅広く活躍が期待できそうな感じに見えますが、逆に言えば尖った所がなく無難にまとまっていて、ハマる要素がない器用貧乏です。

色んなチャンミのレースがありますが、たぶんユキノビジンは3番手、4番手あたりに落ち着きそうな気がします。

ただ私はスペック以外の部分でユキノビジンを推してます。

ユキノビジンのキャラクターボイスが最高です笑

ガチャもその声を聴くためだけ回しました笑笑

なんとなく癒されます。

チャンミに出走させようとも思ってます。

そんなところで今夜もユキノビジンを量産していきます。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

本日、お昼からウマ娘はガチャ更新がありました。ここ最近の更新頻度に財政が圧迫されてますが、欲しいウマ娘が実装されたので、すでにかなりのダメージを負っている中でガチャを回しました。

単発後の20連は音沙汰なし!

そして30連目から…

すり抜けました…嫌な予感しかないです。ホントここ最近はピックアップが仕事しないです。そしてあっさり天井まで駆け抜けるイメージしかないです。

そんな負のエネルギーを溜め込みながら、ガチャを続行しました。

と。ここでまさかのメンテナンス笑笑

束の間の休息の後、ガチャを再開!

予感が的中するのか?

そんな思いがよぎった時でした!

確定という光の先に待っていたのは…

助かった…。

ただそれだけです。

早速、今夜から育成してみようと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

今日は朝からウマ娘をガッツリとプレイしてました。チャンミに向けた育成ですが、今回はデバフを改良しました。

左が改良版、右は旧型です。

デバフスキルをかなり積み込み、ステータスも賢さとスタミナを上げました。

デバフは一旦、育成終了してエース育成に切り替えました。

スタミナ強化を目的に育成しましたが、パワーと賢さのステータスが激減しました。

結果的には失敗ですが、今後もスタミナを意識した育成をしていきます。

そして明日からはガチャが更新されます。

ユキノが来ます…ガス欠状態ですがここは無茶は承知の上で回そうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。