こんばんは。にゃんこです。

昨日はガチャを回し過ぎたため、今日は完全にガス抜きです。と言いながらも、ウイコレでガチャが実装されたので回しました笑

PB25個で回せるなら安いものです。

ネイマールが欲しかったですが、マルキーニョスでもOKです。劣化したら食べさせることができるので無駄になりません。

それまでの間はスタメンで使えます。微課金まったりプレイヤーには重宝できます。

それに新戦力加入は刺激にも繋がりますね。

今日はブレイクタイム中なので、ウマ娘は久しぶりにノーガチャです笑

只今はタイシンの周回です。

段々とコツを掴んできました。

育成のプランが徐々に固まってきたかなと思います。あとは試行回数を増やしながら、上振れを待つのみとなってきました。Sランクを目標に育成です。

それが終わったら、サンタオグリを育成しようと思います。

とりあえずしばらくは極力課金はセーブしたいですね。しばらくしたら、年末年始のデス袋が各地で出てくると思いますので…

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

たまにですけど、本気で欲しい物があった時、後先考えずに買ってしまうことはありませんか?

なんかとてつもなく物欲センサーが反応して止まらなくなりました笑

まあガチャですけどね…

道中でハヤヒデさんが出てくれましたがオグリが来ず…気づけばあっという間に天井の景色です。

結局、200連でオグリは引き当たらず_:(´ཀ`」 ∠):

そしてひと早いメリークリスマスです。

そのチキン…結構高かったです(−_−;)

でも後悔なし!

明らかに漫画の影響を受けてます笑

その昔、ワサコレでアトレチコフォメを求めて回し続けた時と同じような感覚でした。

物欲に負けた人間の末路です。

今回は結構回している方々が多そうですね。

私は最終的にサポカで2天、キャラで1天の計3天でした。ミドルスペックのゲーミングPCが買えそうな額です。

色々とダメージは大きかったですが、その分楽しさも今後あるので、良かったと思ってます(涙)

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

昨夜は22時頃に早めの就寝で今朝は体調復活しました。ただ今朝は寒かったですね。久しぶりに手袋とネックを装備しました。

さて、ウイコレはイベントが終わりました。

こんな順位でもガチャ券を配布するんですね。

ウーン、ワサコレでよくお見かけした方でした笑

今回は最低限のゲーム数しかやりませんでしたが、対戦相手の方々は結構ひと昔前のカードを起用されているケースが多かったです。自分のカテゴリが低かったので全体的に見た時はわかりませんが、やはり育成成熟には時間を要するんだなと再認識しました。

ところで、うちの同盟がこのイベントでレバ丼を引き当てた影響をモロに受けて、ついついガチャを回しました笑 といっても2回ですどね笑笑

3回目でお目当ての方をゲット!

ちょうどボランチが不足していたのでありがたいです。しかもフォメ付きです♫

これにてガチャ撤退!と思った矢先にレバ丼から「ガチャは4回目が熱いですよ〜」という悪魔の囁きに耳を傾けてしまい…「ならレバ丼当てる!」と強気に回した結果…

見事にチリました…。強欲の先には絶望と空虚が待ってます…今回のガチャはこれにて完全撤退。

誘惑に誘われたのも自己責任。

ガチャを回したのも自己責任。

その絶望の先には地獄がある…すでに5合目。

サポカと合わせて2.5天…

声にならない声が出てくる…

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

まずはウイコレです。

まだ終わってませんが個人的には終戦です。

なんとか3勝するのが精一杯です。

まだまだ未成熟のためダメですね。

完成度が低すぎです(−_−;)

この後は…無理には追いません。自然回復分だけ消化しようと思います。

次にJクラです。久しぶりにナイスな補強ができました。イベント道中券から珍しく当たりです。

90以下ですが、個人的に納得の1枚です。速攻で育成です。たま〜にこの辺出てくれるとモチベーションが上がりますね。

最後はウマ娘…思わず絶叫しました…

今朝も因子周回をしてますが、その中で非常に残念な的外れの1枚が出来ました。

青赤因子ともに星3、URA因子は星2でした。

悪くないんですけどね〜

赤因子が逃げ〜〜

欲しいのは追い込みだーー

ウーン…思い通りにはいかないです_:(´ཀ`」 ∠):

また今夜も永遠の周回です…終わる気がしない…。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

今日はちょっと頭痛のため、午前中はダウンしてました。お薬を服用するレベルではなく、夕方ぐらいから回復したのでウマ娘を周回してました。

現在、本育成と因子周回を両輪しています。

本育成ではお試し感覚でスピパワ育成です。

失敗作ですが、形としては良々です。

スピード1200、スタミナ1000、パワー1000を最低限の目標としております。

もう少し上振れたら、いい線いくかなと、

因子周回の場合はこんな感じです。

こちらも失敗作です。

目標はURA3、青因子3、赤因子は長距離か追い込み3が最低ラインです。

スキルは追い込み系をメインにしております。

なかなか目標達成するのは困難ですが、周回自体は割と楽しいです笑

一方、ウイコレでは…

通過できてビックリしました(^◇^;)

しかし、ウイコレのガチャはどうも感覚的に合わないですね。

最初のフラッグでほぼ結果が見えてしまうのが残念です。ワサコレとの大きな違いがこの辺なんですよね。ワクワク感やドキドキ感が一瞬で減退します?

そんなところで今夜はウマ娘のオグリキャップを題材にした漫画を読みながら、ウマ娘の周回をやろうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘ばかりの周回に段々と疲労が溜まってきたこの頃…例えば因子周回ではこんな感じで中途半端な出来にイライラ…

シナリオ9だけだ、青赤因子が…(ノ_<)

なかなか全てが星3にはならないですね…

揃わないことには本育成の段階にステップアップできません。

さらにガチャも中途半端でした。

キャラガチャも回してますが、モンクエルが出ました。ここまま天井が見えてきそうな気がしてます。

そしてウイコレでも中途半端なガチャと最下層のヒキ…

トッティが欲しかった〜(T ^ T)

そして同盟メンバーに触発されて誤爆…

なんか色々とグダグダでした。

あと昨日とある方に言われて、イベントやってみました。

良いのか悪いのか、さっぱりですがマッチング運が良くて三連勝できました。

こんなところで今夜もウマ娘の因子周回をやってます。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

ワサコレが完全に終了してから1日が経過しました。思ったよりロスを感じず、淡々と過ごしてます。おそらく先月からプレイ時間が激減していき、ワサコレ離れが自然とできたからと思います。

今朝アクセスだけしてみました。

いちようまだ繋がるようです。問い合わせ対応だけですけど。

ただアクセスできないのは、やっぱりどこか寂しい気持ちになりますね。慣れ親しんだ猫とお別れしたような感覚です。

ワサコレロスにより、ウイコレに移籍した方も多いようですね。同盟内でも温度差はありますが、ボチボチとやってます。

私は…ほとんどやってません笑

完全にサボってます笑

ハマっている方もいますが、自分は全然ハマらない。ウイコレに移行した直後は熱かったですが、現在は冷めきってます。

ちょくちょくPBは無償で頂けるので、それでガチャを回すのが楽しみぐらいな状況です。

まだJクラの方がやってます。

無課金ですが、ようやくビギナーに昇格しました。

やはり今はウマ娘に取り憑かれてます笑

なかなか時間を作るのが難しいですが、そんな中で因子周回や次のチャンミの出走ウマ娘を模索しています。例えば、こちらです。

因子周回しながらなので、ステは低いですがマヤノの追い込み改造です。

もっとスキル構成やステータスを調整すれば、いけそうな可能性を感じてます。

今回のチャンミは追い込み中心でゴルシやタイシンが多くなりそうです。自分も育成候補ですが、ちょっとした魔改造で可能性を模索するのも楽しいものです。

そんなところで明日はゆっくりワサコレの総括を書こうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは…遂にリーグ戦がなくなりました。

終焉がもう目の前です。

ちょっと懐かしい過去を振り返りました。

ユニスキが出回り始めた頃、UNVというレアリティから実装されたロシア勢で通称?「おそロシア」として脅威となっておりました。

当時は強かったですね。この頃から色々とユニスキの在り方についても議論が多かったです。

今になって思うところは、このゲームの原点としてコレクションという要素を重くするなら、国やチームを染めることで、より強化できるという点にでは良かったのではないかと個人的に思います。

そんな過去から現在はウマ娘でガチャをぶん回してます。

クリスマス向けのコスチュームです。

評判高いのはサポカのマヤノ!

これを完凸させるために回してます!

ドンドンサクサク回して…半周ちょっと…

スクショをうっかり撮り忘れる始末…(−_−;)

約半周でマヤノが1枚でした。

これがヒキとして良いのか、悪いのかわからないです…

地味に嬉しかったのはシンコウウインディが完凸できました。

私事ですが、当面はウマ娘に本腰でプレイして行こうと思います。さらに上のランクを目指して、サポカのガチャに手を出しました。

毎回は難しいですが、人権レベルと評価されるカードはできる限り、ガチャを回そうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは最後のGPが終わりました。

ラストの順位はこちらです。

数年間、毎月何度も挑戦したGP…

色んな思い出が甦ります。

1番の思い出は最初で最後のランカーになった時。

色んな方々から祝福のコメントを頂いた時は嬉しかったです。

もうワサコレも数日の命です。結局、このまま終わりそうな感じですね。

ワサコレに関しての全感想については今度の木曜日に記事にする予定です。書きたいことが多すぎるので少し時間を要するため、落ち着いた日に書きます。

一方、ウマ娘はスコーピオ杯の決勝です。

あと一歩でした。スタートで2頭出遅れる事故。

でも、こんなに報酬もらえるとは!

明日からはガチャが実装されるのでジュエルはありがたいです。

そしてまた明日からは12月のチャンミの育成です。

来月に向けて、すでに今日から因子周回です!

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

久しぶりに朝からずっと張り付いています。

ワサコレの一平をやっているような感覚です。

実際にはウマ娘ですけど笑

明日からスコーピオン杯の決勝に向けて、登録期限が迫っており、最後の最後まで周回しております。

あと6時間ちょっとです。最後追い込みと選択が迫っております。

今のところのスタメンはこの3人です。

ここまで概ね勝率70%ぐらいでしょうか。大体5試合中3勝、4勝ぐらいの成果でした。

決勝に向けては逃げ馬を育成していましたが、なかなかうまくいかなったです。

あとはデバフを盛ったウマ娘も育成しました。

デバフ馬を入れるか…悩みどころです。

たぶん夕飯食べながらも、出走馬をどれにしようか悩む姿が見えてきます笑

こんなことばかりなので、たまに息抜きでウイコレでガチャを回して、余計にストレスが溜まりました。

90すら越えられない(−_−;)

一気にテンション下がりました…

では、ご愛読ありがとうございました。