こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは明日でキャンプが終わります。この土日はゆっくりとさせて頂きました。

いちようある程度キャンプポイントは溜まりましたが、交換はギリギリまで待っていようと思います。

今日の日替わりは…

うーん…毎度毎度の結果です。結構楽しみにしているんですけど、結果を見ては凹んでます。せめて鳳凰杯ミキサー要員なら文句ないんですけどね。

キャンプ交換が15日のため、明日からのメンテ明けイベントはライトイベントの可能性が高いです。

できたら、ライジングかドリツアが来てほしいです。育成に必要なRAやプラスを集めたいです。

15日からは張り付きかなと思います。争奪戦?かなと予想しております。

しばらくは育成がメインとなりますが、特にベンチ要員の選定をしていきます。クロップアップサポートをメインに組んで行こうかなと。

そんなことを考えながらリゼロスはずっと周回です。

やっと剣聖がスキマになりました。まだまだ育成が控えているキャラいるので、今夜もずっと周回です。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

台風の影響で今日はずっと雨です。さらにちょっと肌寒いです。久しぶりに軽く暖房入れました。

さてワサコレはキャンプです。

今日の日替わりメニューは…

ター坊…いらないです…

明日のGCSに期待…はできないかな笑

キャンプもそろそろ育成に取り掛かるところですが、特に新戦力がないです(涙)

ここ最近はフォメの方を見ています。なんか使えるフォメはないかなあと。次のGPに向けて、今持っている中で気になっているのはこの辺です。

やっぱりデュエル軽減が今後は主流になると思ってます。あとやっぱりステータスアップは好きなので、どうしても候補として残しておきたいです。

明日ものんびりとワサコレは過ごせそうです。こういう時はフレさんのメンツを拝見して勉強させて頂きます。

一方でリゼロスは永遠の周回をしております。

週明けの月曜日には放送が

なぜゲストがこの子なのか…たまたまなのか、次のイベントで活きるのか。

どちらにしても、育成がまったく追いついていないです。今夜も明日もずっと周回…

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ようやくユニオン依存症が抜けて、さらに左眼も元どおりになり、落ち着いてきました。

今日もまったりワサコレはキャンプをやっております。今回はガチャな交換です。

コスト30を超えるのも苦しい結果となりました笑

キャンプから40越えたことあったかな…

本日の日替わりメニューは

低コストでした笑

明日からの土日もまったりできそうです。それよりも台風が気になるこの頃。

そして個人的ですが、フレンドさんで相次ぐ引退者が続出しているので枠が結構空いてきましたので、フレ希望の方はTwitterからDMでご連絡頂ければと思います。

では、ご愛読ありがとうございます。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレユニオンの後遺症で、昨夜は時報時間まで起きてました笑笑 当然翌朝もスタート時間に起きる始末です…

体調回復のため、キャンプはまったり過ごしてます。デイリー交換だけやってます。

ミキサー要員確保ということで納得してます。

明日の記事ではその他のポイント交換のガチャを回せることを目標にします。

そして、本来?なら普通にドッカンとか回したいところですが、リゼロスからついにラインハルトが実装されて狂いました笑笑

出るまで回すことを決意に、100連で卒業しました。さらに1凸のおまけ付きでした。

これでまた地獄の育成周回です。

さらにログイン30日での確定券からはフェリちゃん。エミリアが完凸しました。

育成強化は進む一方、課金が止まらない…

でも剣聖は外せないです。

しばらくは課金は大人しくしようと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

今週も仕事が始まりました。月曜日は基本的にテンション低いです笑

ワサコレは今週からのリーグ戦が鳳凰杯の予選を兼ねています。今週の対戦相手も強そうな方々で、ヒヤヒヤしてます。

鳳凰杯は新リーグによって、様変わり…しない笑笑

唯一、最大の違いは12位以内なら本戦に出れる点でしょうか。

特効の内容も変わらず。

気持ちコスト1アップ…って、もっとアップしろよ!

と、突っ込んだ人はいるはず。

何はともあれ、予選突破が目標です!

そしてイベントはキャンプが終わり、横タワーが始まりました。やる気ないので、さっさと最低限だけやって撤退しようと思いますが、キラキラが出るのは嬉しいです。

ガチャはドリームが実装されました。

1日1回なので、ある意味深みにはまらず、気楽に蹴れそうですが、あまり確率はよろしくないです。

次のメンテ明けは張り付き系の特効だと思うので、我慢しようと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは昨日はしっかりキャンプをやりました。

必要な交換ポイントは溜まりましたので、実際の交換は期限ギリギリまでキープしようと思います。

唯一、星5だけ交換しました。

キラは1体出たので満足です。

ところで話は変わりますが、ここ最近は3つのゲームを中心に周回しております。各ゲームについて、勝手に思うことを今回は書こうと思います。

まずはワサコレです。ずっとメインゲームとして遊んでいます。とにかく言えることはガチャは激渋!

色んなゲームをやってきましたが、自分的にワサコレがワーストとして君臨してます笑

狙って欲しいカードは手に入らない。どれだけ課金して当たらないことに関しては極悪レベルの難易度だと思います。

そしてイベントもここ数年変わりなし笑笑

そして張り付き系は必ず特効ありきでの、ポチポチゲームです。

ワサコレぐらいですかねーポチポチずっとプレイ中やらないといけないのは。

課金については強くなりたいなら、相当の覚悟が必要になります。

逆に良いところもあります。

スマホのサッカーゲームとしての楽しさは他のサッカーゲームより頭一つ抜けた面白さがあります。

サッカー好きの人にとってはたまらない面白さがあるのではないでしょうか。特に海外サッカーが好きな人には。

そして一部のプレイヤーの方々は熱い方多いですね。熱中するプレイヤー同士の絆は熱いです!

まだまだ個人的には体力続く限り、そして仲間が戻るまで、できる範囲で頑張ろうと思います。

次はひぐらし

先週からリリースされました。ひぐらしのなく頃に命です。

まず言えることは、メンテ地獄です。リリース直後の修正メンテはよくあることなので驚かないですが、このゲームはメンテのメンテのループが酷かったです。

さらにその間で発生した不正ガチャも非常にマイナス要因です。不正垢BANの処理はしたようですが、それもどこまでやったのか…不透明感は残ったまま、追い討ちをかけたのは、第3者の不正アクセスという攻撃があり、長時間のメンテ…

こんなことがあり、セールスランキングも一気にガタ落ち…

運営サイドのドタバタ劇もその要因となっていますが、ゲーム自体にも不満があります。

以前にも書きましたが仕様がまんまプリコネをパクってます。本当に全てがまんまコピーしてます。題材だけが違うだけです笑

なので、システムな独自性がないです。また題材については原作キャラは出てるものの、ストーリーは全然別物で違和感すら感じてます。

オリジナルキャラでオリジナルストーリーを展開させていますが、原作を見てきた自分としては、残念な気持ちが強いです。

プレイ初日こそ、ガッツリプレイしようと思いましたが今は最低限のプレイにシフトチェンジしました。

ゲーム自体もこのままでは、1年サービスがもつかどうか…

今後、10月にアニメがスタートするのが救いです。それに合わせて、何かしら起爆的なイベントが出ればユーザーの関心は高くなると思います。

最後も先週からリリースされたリゼロスです。

同じタイミングでリリースしたひぐらしとは違い、人気をキープしてますね。

システム的には特に独自性はありませんが、リゼロ好きにはストーリーが原作通りに進めるのと、IFストーリーがあるのは楽しめるポイントですね。

こちらもリリース直後で、メンテが多くまだ不安定なところはありますが、ひぐらしのような致命的なレベルまでには至っていません。

ガチャについては、この手のゲームとしてはやや渋いですが天井システムがあるので、課金しまくれば欲しいキャラがゲットできる点はワサコレより緩いです笑笑

残念な点はクエストの消化です。これについて、ひぐらし→リゼロス→ワサコレの順に面倒になってます。ひぐらしではスキップ機能があるので、あっという間に終わります。逆にワサコレはポチポチと毎試合画面を押さないと早く終わらないです。リゼロスはその中間って感じです。ポチポチは不要ですが、スキップ機能はありません。

色々と書きましたが、ワサコレ一辺倒から多面的に切り替えてます。ワサコレの進み具合によって、リゼロスをメインにしたり、またその逆になったりと変えてます。

来週からはワサコレはキャンプが終わり、また新たなイベントが、リゼロスは新イベントが控えてます。ひぐらしは逆に現在イベント中です。

上記以外にも第五人格も隙間でプレイしてます。

バランス良く楽しく遊んでいこうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨日、ワサコレでは久しぶりにイベントからコスト40以上が出ました。今日も期待してキャンプからガチャを蹴りました!

なんだろう…この空気感…

この空気感を跳ね返そうと思い…

やはりワサコレは甘くない!

昨日はモチベーションが上がり、今日は下がりとジェットコースターって感じです。

モチベーションは下がってますが、明日からの土日で一気にキャンプはやりこなそうと思います。

それから新リーグになってからの最初の結果は…かなり混戦でハラハラドキドキしてます。とりあえずリーグ落ちは回避してます。その辺、明日の記事にしようかなと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨夜はリゼロスをテレビでリゼロを見ながら、ガッツリプレイしてました。が!途中、クエストをクリアするとエラーになるというトラブルで、プレイはストップしました。

そんなこんなで、今朝はワサコレのキャンプでデイリー交換だけやりました。

ん!SPSだけど…

まさかの40越えで、ちょっとビックリしました。

イベントからの産出は嬉しいですね!

でも…

この前、GCSでゲットしている…

けどけど

カウンターフォメならこっちの方が使い勝手良さそう!

このユニスキは良さげかな。

キャンプ自体は…超まったりモードです。

この後21時からはひぐらしがメンテ明けを予定しており、初イベント開催となっているため、そっちをガッツリやろうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

暑いです。本当に暑いです。どれぐらい暑いかというとパソコンが熱暴走で、勝手に電源が落ちるぐらいです。しかも電源ボタンを押しても起動しないほど…結局バッテリー外して放電したら復旧しましたけど、ちょっと焦りました笑

さてワサコレですが、キャンプについては今日はひと休み。今回は今後のチーム構成についてを記事にしようと思います。

今は二つのフォメを研究しております。まずは前回GPで起用したチェコフォメです。

スタメンは変わらず、ベンチにバックアップ金FWを追加させました。

現在リーグ戦はこちらとなっております。なかなか強豪さんが多いので、試験するにはもってこいの環境です。

次はスペインフォメ

まだレベル1のため評価はできないため、これからになります。そして、先のチェコフォメと明らかに違うのはDFとGKです。全てコスト41に揃えて、バックアップ効果を狙ってます。

そして、三人の警戒達です。

ワン・ツー・スリーの警戒を揃えました。

相手の攻撃力を削ぐには最適なユニスキではないでしょうか。

今回のキャンプではこれらの選手を完凸させようかと思います。

実際に通用するかは未知数ですが、育成を楽しめるこの時期が今ではワサコレの中で1番の楽しみかもしれません。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

東京は連日の酷暑でクーラー無しでは生きていけないレベルです。ガリガリ君を片手にワサコレはキャンプを消化しております。

今日は予告通りにお腹にスペインガチャをYouTubeにアップしました。

期待とは裏腹にガチャの闇をちょっとだけ見に行きました笑

しばらくは少なくともキャンプ期間中はガチャは封印します。

話は変わりますが今回のスペイン他各イベント報酬からの当たりとしては…

グティについてはチームスキルに注目しております。スタメンとしては厳しいですけど、ベンチに入れてサポート役として使えそうです。

そして、旧型?ですがスペインフォメもゲット!

これ前から欲しかったので、ある意味今回の一連の中では1番の報酬だったと思います。

それからもう一枚

こちらもフォメですね。少し前の流行してましたが、ゼロトップとして面白そうなフォメです。

今後、フォメレベルをMAXにして色々と試したいですね!

それからキャンプでは限凸トレーニングです。

ベンチ入りさせて、チーム強化となっております。

本格的な育成は明日?からですかね。

では、ご愛読ありがとうございました。