こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはユニオンが終わりました。今回は長いような短いような、どっち付かずといった印象でした。初日のシステム不具合が懐かしくも感じます。

まずは昨日の対戦ですが、やはりこの方との対面は宿命としか言いようがない!

すぐ対岸でよく目にする名前が…

「ん?この二つ名は…」

いつもと違うチーム名でしたが、すぐピーンと来ました!心の中でこの巡り合わせを演出した運営に感謝!

向こうもこちらに気づいてくれました♡

やっぱりこのレベルぐらいの方でないと、モチベが上がりません!最高に最恐です♫

明日も対戦を希望しましたが、丁重にお断りされました笑笑 たまには一緒に味方としてやるのも面白いかもしれませんね。

昨日はお互い仕事で全然ベストコンディションではないのが残念です。願わくはおとといだったら、朝からブンブン回していたのに…それだけが心残りです。

王子様はやっぱり王子様でした!対戦楽しかったです。

ちなみに本日の最終戦も

今日は流して終わりました。

ここからはユニオンの個人的な総評と、とある方からユニオンのコツを教えてほしいとのことなので、その点をお伝えしようと思います。

まず総評です。

やはりというか、ますます叩く人、叩かない人の差が激しくなったと思いました。毎日のノルマ報酬と最初の5試合虹箱ドロップ率アップが魅力的で、そこから先、一気に乏しくなる仕様が要因かなと思います。例えば、100試合毎に虹箱のドロップ率が高くなるゾーンが発生するとか、多数の試合をこなしてもらえるような仕様が必要なのではないかと。

あと毎日、ユニオンが解散するのも良くない。というより、フレンド内で自由に合流できるようにしてほしいですね。未だに時報しないといけないのはよろしくないです。

次に特効です。上位陣になると大体、1試合1万5,000ポイントぐらい稼ぎます。凄い方になると2万越えとかもいるとか(^_^;)

一昔前は3,000ポイントを超えれば、上々という時代がありました。それに比べると数倍の差があります。このインフレ具合に無課金、微課金はついて来れなくなっているのではと思います。その結果、より寄生化する方が増えてしまったと推測してます。

そして個人的に今回のユニオンは全体的に面白くなかったです。燃える試合は2試合だけ。結果的に本気で終日タップする日はありませんでした。

特に期間後半、累計ポイントで獲得するガチャ券を全て回収した後は一気にモチベーションが低下しました。

ただ出会った方々は皆さん、良い方が多くてプレイしやすい環境でした。そのことには非常に感謝しております。誹謗中傷などは一切なく、紳士的な方々でした。

出会いという部分では出会いたいと思った3人のうち、2人は会えましたので嬉しかったですね。

やはりユニオンは出会いだと思います。

さて、ここからはユニオンのコツの話となります。といっても、裏技ではありません。上位陣はすでに把握していることです。どちらかというと初心者向けなります。

まずユニオンで勝つためには特効ポイントを上げることです。当たり前の事ですが、特効カードでコスト35以上だとさらにポイントが高いです。

レンタルに貸し出すのも35以上にならないと話にならないです。

さらに重要なのはキラ化と凸化です。

こちらを見てください。

キラ化させるとポイントが倍になります(たぶん)

未キラのままだとせっかくのキラ化と比較すると効果が半減になります。

ライトユーザーの方だと、なかなかキラカードをイベントのために消費するのは難しいかもしれませんが効果として知って頂ければ幸いです。

次に凸化です。まずはこちらをご覧ください。

1凸した状態でのポイントになります。

無凸のときは640ポイントですが、1凸すれば736ポイントとなり、その差96ポイントです。

1体だけだと大したことないですが、全ての特効カードを1凸すれば、かなりの違いになります。

そして、高コストと特効ギリギリで完凸した場合の火力です。

高コストの方は当然と言えば、それまでですがコスト36でもキラ化と完凸すれば、1,000ポイントを超える火力を手に入れられます。

今回、私は道中以外では割引2回しか回してませんが、最終的にはここまで火力は上がりました。

ちょっとした積み重ねで、特効は上がります。

ユニオンについては、まだまだ色々とコツはありますが、今回はここまでにさせて頂きます。

内容については周知の方も多いと思いますが何かの参考になれたら幸いです。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

たいぶゲーム疲れが蓄積されており、昨夜は早々にワサコレからフェードアウトしました。

昨日は終始安定した形で圧勝しました。

そしてメダルが1,600枚に到達しましたので早々に交換しました。

個別だから許す!

そして今朝からはまた仕事が始まり、ユニオンへの参加もぼちぼちって時に限り、宿命の対決が来る…

こういうマッチアップは昨日にしてほしかったです。仕事さえなければ、久しぶりに本気になれるのにと残念でならないです。

詳しくは明日、また記事にしようと思います。

それでは今夜は激闘になるのか、ギブアップになるのか…

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはユニオンが5日目を終えました。

昨日はピンクさんとご一緒!

久しぶりに掲示板でのやり取りが楽しい1日でした。

唯一、後悔していることは最後の挨拶のときに寝落ちして気がついたときにはユニオン終わってました。たぶんピンクさん、この記事読んでいると思うので、この場にて昨日はありがとうございました!

あと寝落ちして、すいません…

また昨日、終始虹箱は落ちず…さらに道中ガチャ券からのNDSはこれだけ…

心折れます…

今日はまたのんびりモードでの6日目となっております。

そろそろ明日にはメダル交換できそうです。交換が終わったら、いい加減ウマ娘に切り替えようと思います。

エイシンフラッシュが欲しい笑笑

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

どうにも今日は体調不良です。前日にワクチン接種をした影響なのか、微熱と身体の怠さに襲われています。今日は早めにユニオン撤退する可能性があります。

そのユニオンですが、昨日の3日目の結果です。

昨日は悲しい戦いでした。モチベーションが最後まで上がらずに終わりました。

さらに悲しいのは道中からのNDSマルチの数です。

たったこれだけ…。

ノルマ分も含まれてます。開封数としては20回ぐらいはあったかと。

己のヒキのなさを恨みます。

早くもユニオンには飽きてますが、今朝は同盟内のメンバーで奇跡のヒキを見せてくれて、少しモチベ上がりましたが、やはり体調不良でダウンしている今この頃です。

そろそろ私のところにも40以上が来てくれないかなと切望しています。

そんなところで、ウマ娘もストップせざる負えない状態です…

明日には体調復調してほしいです。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはユニオン初日のグダグダや鳳凰杯本戦での試合アクセスの不具合などが尾を引いてますが、ユニオン2日目についての結果を報告します。

昨日は味方側に同盟メンバーがいて、非常に心強かったです。

ユニオンでの道中ガチャも全て取り切りました。

40以上はありませんでしたが、特効が来たので良かったです。

その他でも…

2枚目ゲット笑笑

割と特効は出やすい傾向に感じてます。

そして3日目は、ここまでフルパワーでのプレイはないですが今日もまた違った意味でやる気が湧いてこないので、のんびりと過ごしてます。たぶん対岸にフレンドの王子様やシャーク様といった方々でないと本気になれないです…

また今回のNDSマルチですが、ここまでvol1と2が実装されてます。気を付けているのが、この先実装されるであろう第三弾です。

記憶に新しいのがSASです。こちらは第三弾でそれまでの1と2の存在価値がガタ落ちしてしまうほどの仕様でした。NDSマルチも同じ道を辿る予想をしております。

それを見越して、今はガチャをセーブするという方もいます。私は違う意味でセーブしてますけど笑

今は様子見がいいかもしれません。

一方、ウマ娘は無料ガチャで歓喜!

ありがたや〜

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは昨日のメンテ明けからユニオンが開始されました。初日ですが、色々とシステムが不安定でしたね。

昨夜、21時ごろからユニオンで対戦ボタンを押すと上記の画面がポップされ、リセットされる始末。これが数回から数十回と繰り返されループ現象となりました。

運営サイドも不具合を認識していましたが、緊急のメンテナンスはユニオン初日が終わった後に入りました。

自分もこのループ現象により、フリーズさせられて一気に差が広がり惨敗です。

結局、今のところこの件については原因や補填などの情報は出ておりません。非常に操作するのに不満やストレスが溜まりました。

システムの更新により不具合が出るのは仕方ないけど、不平等が起こっていることに対しての補填対応だけはしっかりしてほしいですが先程このような連絡がありまきた。

ユニオンの方はメダル数での補填でまあ納得しますが、鳳凰杯はポイント補填じゃないの?って感じです。それにエナボ数が…笑

相変わらずの運営ですね…泣きそうです。ここの運営はダメダメなので諦めてます笑笑

話変わりまして、ユニオン道中ガチャからのNDSです。

まあまあ特効出てくれます。

あとは道中から

鳳凰杯ミキサー要員ゲットといったところでしょうか。

色々と初日からバタバタのグダグダでした。まだまだユニオンは先が長いです。イベント稼働のベスト配分には気を付けながら進めていきます。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはメンテ明け、イベントでユニオンが来ました。そして特効はNDSマルチ2です。

マルチの割には今までだったら単独で実装される国が一緒に組み込まれています。

ユニオンについてはメダル交換数のハードルが下がりました。これはユーザーにとってはありがたいですね。

今回、謹慎中ですがメンテ明け後の情緒不安定は私に、見かねた相方が一時的に緩和処置を下して頂きました。

ガチャ禁については、今回だけは初回と2回目だけ許可を得てますことができました。

特効ゲットでありがたやー

このユニスキは新しいかな?

とりあえず時報で合流した際の最低限の準備はできたと思います。

また緩和について、時報が成功したときは通常のタップでお許しを頂きました。

相方に感謝!m(_ _)m

長丁場のユニオンなので、ペース配分と体調に気を付けながら、できる範囲で頑張ろうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ユニオンお疲れ様でした。

さすがに長期のため疲労の蓄積が激しいです。

まずは昨日と今日のユニオン対戦の結果からです。

昨日は対戦相手のトップの方が無援のため、気の毒だなと思いました。最終日の今日は消化試合です。

最終日となると特効も10,000を超えてきました。

土曜日は6,000ぐらいでしたら、だいぶ火力も上がりましたね。

最終的な個人順位、報酬結果です。

そして38券からは…

38券は報われましたね。このぐらい出してもらえれば納得しますね。

ここから今回のユニオンで思ったことを書きます。

まずはデイリーノルマ券が良くなったことは評価してます。コスト32券はなかなかです。

ただその反面、ノルマ達成しかやらない方がさらに多くなった印象を受けました。

ガッツリなのにガッツリじゃない…

個人のプレイ環境については文句はないです。各々で事情や考え方、ゲームとの付き合い方があります。

ただ接戦だったり、援助がほしいところでスルーされるのは精神的にダメージを受けますね。

そしてこちらも毎度思いますが、そろそろ自分の任意でユニオンメンバーを結成できるようにしてほしいです。フレンド機能があるから、これでなんとかできませんかね。

と不満もありますが、逆に良かったところは同盟内で色々と盛り上がったことです。やはりプレイヤー同士が同じ土俵で絡めるのは楽しいですね、

あと残念だったのは…なんでPFLさんと会えないの?

それから王子様、なんかすいません…たぶん私から見て1番の被害者に見える…時報の被害者かも…

色々とありましたが、メンテ後はキャンプ。やっとゆっくりできる。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

今がワサコレの疲れのピークです。

昨日のユニオンはこのような結果でした。

土曜日とは逆で味方に強力な援軍がいることで勝てました。対岸には私が尊敬してやまない、あの方が…どうしてこちら側にいなかったのですか?

と、悔やんでいました…今度こそ会いましょう!

そして、シャークさん!どうして会えないの?

私のやり方が悪いのかなー

と、寝落ちする前にボヤいています。

今朝は朝、SPS券をゲットして蹴りました。

高コスト被りで引き直し、最後はハズレで終わりました笑

また今朝のデイリーからは…

うーん、まあいいかって感じです。

それから鳳凰杯がスタートしました。

初戦でいい感じな結果でしたが…

ポイント低く!

ということで、前回メンバーを戻しました。

まあ安パイですかね。

まだまだ先が長いですが、フェニックス目標に突き進みます。

ウマ娘はアマゾン実装…軍資金がない(涙)

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはユニオン後半に入ってきました。

昨日はユニオン大時報を決行!

が、誰も知り合いがいない(涙)

味方に知っている名前がいない…

そして対岸は有名な方々が…

「あー終わったなあ〜」と思い、目標は虹箱ドロップに切り替えました。

やっぱりこうなりますよねー

正直、同盟メンバー、時報メンバーが少しでもいれば結果はどうなっていたか…ホント、味方に恵まれませんでした(涙)

寄生だらけで嫌になりました。ホントに…。

ガッツリのカテゴリーなのに、全然ガッツリなプレイじゃないことに違和感を感じてます。

唯一はユニオン内で2位、3位のSpe、peの方々から掲示板でコメント頂き、まだ気持ち的には救われてます。

また彼等は彼等で、リアルでの事情背景に思うところも多かったです。改めて色んな方がプレイされているんだなあと思いました。

さて今朝はまたSPS券をゲット!

まあまあ楽しかったですが全滅!

デイリーノルマは…

キラキラだっただけ…

昨日は味方皆無で散々でしたが、今日は時報で相棒がいるため最高です。たった1人味方援軍がいるだけでこんなにも気持ちよく、楽に過ごせるなんて!

逆に対戦相手もよ〜く知っている方です。まるで昨日の自分を見ているかのような状況…

お気持ちお察しします…

では、ご愛読ありがとうございました。