こんばんは。にゃんこです。

GW直前の今週は月末も重なって仕事過多となってます。今週はウマ娘はあまりプレイできそうもないです(−_−;)

昨夜はウイコレは今期のクラブ戦が終わりました。

メンバーの方々、お疲れ様でした!

とりあえず本垢のみの結果はこんな感じです。

報酬はありがたいですね。エナボとLBは貴重です。

もう少し試合数を上げたいところですが自分自身の生活環境を照らし合わせると1日1試合が限界です。

この点については他のメンバーに申し訳ないです。

できる限り今のペースを守っていきたいです。

そしてレジェンドからバディ!

ワサコレ時代から気に入っている選手で、あの時はよく対戦相手のバディから弾丸シュートを喰らって泣いたことが多々ありました笑 なんか遠い昔のように感じます。

最近はウイコレのガチャに反応しなかったのですが、今回はちょっとウズウズしてます笑

ウマ娘のガチャ更新が28日なので、更新内容次第でバティ狙いで回そうと思います。

そしてそのウマ娘はチャンミ決勝に向けて、最後の周回です。

どっちも不発しました(−_−;)

もう時間もないので、出走馬は変更なしで行きそうです。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は今日からアリエス杯ラウンド2が始まりました。事前の予想通り、逃げウマ娘だらけだったり、UGランクの完成度などなど対戦相手のレベルは一気に上がりました。

そんな中で、結果として…

無事に決勝Aに駒を進めることができました。

ラウンド2からは水マルを起用し、逃げ2先行1の編成にしました。この編成のメリットはレース序盤にお互いに追い比べが発生して、レースの鼻を取れやすくなります。さらに他の対戦は相手の逃げウマ娘に対しての蓋になったり、レースポジションを外に出してくれる点があります。

このアリエス杯は逃げ、先行の脚質でないと勝つのは厳しいと思います。

また先行はスキルとしてノンストップ持ちが条件でしょう。発動するとぐーんと位置を上げてくれます。クリオグリが4番手あたりに中盤位置していると、なんとなく捲ってくれそうな感じです。

あとはやはりマッチング運ですかね笑

ラウンド2もかなりユーザー毎に差が大きいと思いました。

さあ、次は結果Aです。最後の育成はクリオグリにしようと思います。もう少し完成度を上げたいです。

では、ご愛読ありがとうございました。



 

こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は昨日、無事にラウンド1を通過して心に余裕が生まれて中の今朝。更にチャンミで試走しました。

私の場合、クリオグリよりもチョコボンの方が活躍してくれます!

今回のチャンミは逃げ馬の完成度が高いと綺麗に逃げてくれる印象なので、チョコボンのパートナーとして水マルを育成しました。

ステータスがちょっと低いですが今夜試走してみようと思います。

ラウンド2からが本当のチャンミのスタートです。

驚異的な完成度の高い方々との対戦にビビっています(^◇^;) マッチング運に祈ります!

あとウイコレもイベント更新されたので、ちょっとだけプレイ

ユベントスのユニフォームはいつ見ても一瞬ドキドキしますね。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は今日からアリエス杯が開幕!

開幕と同時に速攻で対戦して、速攻で惨敗!

ヤエノムテキは無理でした〜(−_−;)

かなりマッチング運もきつかったです。

とりあえずヤエノムテキOUT、メジロドーベルIN

これで再戦しました。

ギリギリでしたが突破しました!

2連勝してからの2連敗は精神的に悪いですね。

最後は1-2-3でドーベルが決めてくれました。

サークルメンバーも続々と通過報告。さすがです!

さて、この1次ラウンドで思ったことは、対戦相手の方々もほとんど同じウマ娘を出走させている点です。

クリオグリ、チョコボン、水マル…必ずしも当たりませんか?

私はほとんどのレースで当たります。

事前に色んなところからユーザーは情報を得て、似たり寄ったりの体裁になってます。

もはや勝負のポイントは各ウマ娘の完成度合いでしょう。個人的にそれはそれとしてアリなのかなと思う反面、チャンミの今後としては不満がもあり、もう少しユーザーレベルに合わせた階級別とか、ウマ娘のランク別とか、幅や制限など設けてほしいなと率直に思いました。

同じウマ娘だらけのレースが楽しかと言われると正直微妙という回答が現状です。

そんな気持ちを持ちながらも、チャンミ自体は今も開催中で、ラウンド2に向けて育成もしなければいけないというのも正直なところです。

今夜から明日は、ガッツリ育成周回します!

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘は明日からチャンミが開幕します。今回は…いや今回も全然完成度は低いままの出走になりそうです。

昨夜はヤエノムテキを育成しました。

初号機の割にはまずまずの出来かなと個人的に思ってます。もうちょっと根性と賢さが高ければ、明日からのチャンミに出してもいいレベルです。

あまりチャンミに対して意識が低いので、あえて起用してもいいかもしれないです。

そして今朝はランチにまたも二郎系を食べました。

東京、人形町の火の豚さんです。

量は遜色ないですが、このお店の特徴は麻婆豆腐が乗っかってます!蒙古タンメンに麻婆豆腐に近いです。しかも熱々で、もやしや麺が冷めないです。

野菜マシにしているので、もやしの量はなかなかにありました(^◇^;)

とりあえず夜になってもお腹はあまり空きません笑

店内はかなり狭いです。お昼頃になると店外でまっている方もいました。

たまにはちょっと変わったトッピングもアリですね。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨夜は職場の歓迎会が開催されました。コロナ禍なので、小規模での実施でした。仕事の話はほどほどに話題はウマ娘でした笑

結構プレイしている方が身近に多くてビックリします。話題はヤエノムテキでした。

私自身、そんなにウマ娘に詳しくないですが、かなり詳しい方がいて、私に色々と助言をくれます。

どうやらヤエノムテキのCVの歌声が評判いいとのことでチェックしたら、すぐにハマりました笑

そしたら、やっぱり欲しくなるのが心情です。

で、ガチャを続行!

道中、60連目にはタマちゃん!

80連目にはシチー!

星3の出現率は悪くないです。

ちなみにこの時、飲みながらワイワイとガチャしてます。虹ゲートの度に歓喜と悲鳴です笑

そして、その時はきました。

ちょうど折り返し地点でお迎えできました!

なぜかこの時だけは場の主役でした笑

事前の市場評価はあまり良くないですが、そんなの関係ないです。推しなら回すしかないです!

ただ天井こそ回避したものの、出費は想定外のためサポカについては今回はスルーします。

今夜はヤエノムテキの育成で楽しもうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ウマ娘はお昼過ぎにガチャが更新されました。

気になるヤエノムテキですが…あまり評判は芳しくない感じです。

ニシノフラワーの反動でしょうか。

市場の評価は低いようです。個人的に悪くないように見えるんですが…

ということでガチャしました。

とりあえず60連でタマちゃん1体です。

なんとなく天井行きの可能性をヒシヒシ感じてます。

今後どうしようか…続行か撤退か悩んでます(^◇^;)

朝起きた時に決めようと思います。

あとウイコレはハードモードへの挑戦券を獲得

たまにこれを利用すると元ワサコレ関係者の方と対戦できるので、凄く楽しみにしてますが今宵は都合により定時に参加できず明日にお預けです。

では、ご愛読ありがとうございました。

こんばんは。にゃんこです。

昨日は夜、体調不良でギリギリ、ウイコレのクラブ戦を貼るのが精一杯で即ダウンしました(^◇^;)

今朝は頭痛でちょっと不良って感じです。

ここ数日、気温が上下に変動して体が追いついてないです。

そんな状態なので、あまりゲームをプレイできないですが、ウマ娘は明日からガチャ更新案内が来ました!

キャラはヤエノムテキが実装!

ウーン、回そうか…かな。

特に推しではないですけど、なんとなく性能良さそうなイメージを持ってます。

サポカは復刻でアイネスフウジンとターボ師匠。

現シナリオ環境だとアイネスフウジンが当たり枠でしょうか。根性育成において、最良の1枚だと思います。運営さんも上手いところを突いてきたなあと印象です。

自分は1凸なので、3凸するために回そうか検討中です。キャラガチャのヒキ次第ですかね(・_・;

そして来週はぱかライブTVです。

そろそろGW前なので、ビックな告知にきたいしております!この日は自宅でゆっくりと視聴します。

最後は久しぶりにメジロドーベルを育成しました。

今度のチャンミ用です。かなりブランクがありましたが久しぶりの育成の割にまあまあな出来栄えと個人的に思ってます。

もう周回する時間もそんなにないので、この辺が落とし所かなと。

サークルメンバー内では凄い完成度で羨ましいですが、自分は自分なりにウマ娘とお付き合いしているので、これで十分満足です。

とは言え、できる範囲で頑張って少しでも完成度を上げる努力はしていきます!

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

この連休、ガッツリウマ娘をやる予定でしたが蓋を開ければ、1番はPS5でバトルフィールド5をばっかりプレイしてました。数年前に発売されたソフトですがセールで格安だったので、ついつい購入してハマってます♫

ウマ娘も並行して周回してます。ようやく納得できるチョコボンが完成しました。

距離適性だったり、スキルだったりと足りない部分はありますが、時間がない中なのでこの辺で一旦チョコボンの育成は終わりにしようと思います。

サポカ的に結構厳しい構成ですが、なんとかSSランクまで到達しました。

次はメジロドーベルの育成です。予選開始までもう間もなくですが、限られた時間で仕上げていきたいと思います。

ウイコレは…特効が残念です…

道中ガチャ券から悲しいヒキです。

今回は段々とモチベーションが低下しています。

特効あれば、少し頑張ろうと思ったんですけど…

今夜はウマ娘やろうかな。

チャンミに向けての育成ですが、育成でのレースを観戦するのが意外と楽しいです。チャンミに勝つための周回ですが、レースのグラフィックとかを見るのがいい感じです。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

今日は朝からフルにウマ娘を周回してますが、気持ちとは裏腹に育成は空回りしてます(^◇^;)

ずっとこんな感じです(−_−;)

ここからなかなかステータスが伸び悩んでいます。

チョコボンばかり育成してますが、クリオグリよりかはストレスは感じずに周回しています。たぶん育成前半のレースに負けない点でしょうか。

SSランクを目指して今夜も引き続き周回します。

それからサークルメンバーを調整しようかなと考えてます。もし入部希望の方がいましたら、TwitterのDMに一報いただけると助かります。

今日はウイコレもちょっとプレイしてます。

いやーなにもないですね〜笑

甘くないのはコナミ仕様なのでしょうがないですね。

ウイコレはこの後はまったりモードで自然回復で進めようと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。