こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは本日、ユニオンが終わりました。

個人的に今週に入ってからは仕事の忙しさと体調不良により、グダグダとなりました。

まずは昨日と今日の結果から

昨夜は体調絶不調のため、日中は全然やれず夜に様子を見たら、かなり僅差まで詰め寄られていたため、身体に鞭を打ちタップを強行。残り2時間程度だけですけど参戦しました。

今日はその副作用でなにもできずに終了です。

最終的な順位と報酬です。

特に得るものはありませんでした。

それほどイベント参加しなかったので結果に対しては不満はないです。

味方ユニオンでご一緒して頂きました方々、ありがとうございました。あまり戦力になれずに申し訳なかったです。また新たにフレンドになって頂きました方々については色々とフレマでお世話になります。

そして、メンテ明けからは…

イングランド好きには朗報ですかね。

私が気になるのはフォメでした。

これは欲しいです。

あとはまた新しい仕様が…

まだこの辺はよくわからないです。追々、解明していこうと思います。

イベントはライトイベントなので、しばらくはワサコレは封印できそうです。ここからはウマ娘に集中していこうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

今日は朝からワサコレはこの話題が多かったですね。

自分はGKでした。GK難民なんでありがたいですが、ユニスキにノーマーカーが付いているので、起用については限定的になりそうです。

今回は運営側はかなり太っ腹と思いました。無課金、微課金の方には大変重宝するのではないでしょうか。

自分はせっかくなんで育成しようと思います。

イベントのユニオンは昨日はサッパリできず敗退

今日のデイリー券はいつもの方です。

本日も体調不良のため、ちょこっとしかできません。早めに就寝しようと思います。

明日は例のミキサーを回そうと思います。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨日、ワサコレはGPが終わりました。順位が上がった方、下がった方、同じくらいの方、各々の結果に一喜一憂されたかと思います。

私自身は結果としては散々でしたが、色々と試せたので意外と楽しく試合をさせて頂きました。

改めですが、ランカー入りされた方々おめでとうございます。我が同盟からもランカーが生まれてよかったです。それ以外のメンバーの順位が上がり2桁入賞するメンバーもいて嬉しい限りです。

ここからは個人的ですが、そろそろワサコレとも少し距離を置きたくなってきた心境になっております。

4月になり、仕事の内容が変わり、ますますプレイする時間の確保が困難になってきました。

事実、今日のユニオンはサッパリできないです。

いちよう昨日はやれましたので、勝つことができました。

味方メンバーに恵まれてます。

今回のユニオンでは新しくフレンドにさせて頂きました方々が多く、ありがたい限りです。皆さん、良い人と熱い気持ちでワサコレをプレイされているなあと思いました。この辺は久しぶりにユニオンの良い点だなあと感じますね。

すでに全盛期のモチベーションはなく、気力体力ともに下がっている自分ですが末長くフレンドにさせて頂ければ幸いです。

一方、イベント産のガチャは散々です。

今朝のデイリー券はいつもの方が出ました。

今日はほとんどユニオンやらずに味方メンバーに申し訳ないです。体調も下降線であまり優れないので、今夜はほどほどに早めの就寝になります。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

先ほどワサコレはGPが終わりました。

今回の順位はこのような結果でした。

昨日、今日と化物語を見ている影響でチーム名を変えてます笑笑

順位は当初降格圏内でしたが、後半からはだいぶ修正して勝てるようになりました。

ただ前回が77位なので、大幅なダウンです。

色々と反省点がありますが1番はモチベーションが落ちていることでしょうか。次回GPはもう少し順位を上げるように調整したいところです。

あとユニオンです。

昨日はこのような結果に

勝ってはいますが段々と疲労のためか、夜の寝落ち率が高くなっています。

それにしても昨日も今日もユニオンメンバーに恵まれており、なにもしなくても叩いていただけるので助かります。

それからデイリー券と道中券からのフランスたちです。

コマン三連星!笑笑

さーてと完凸まであと少しです笑

イベントからはメダル交換の報酬以外は期待していないので、精神的なダメージはないです。

それよりもワサコレとウマ娘が同時にできないことに対してフラストレーションが溜まってます。

2台持ちにしないと厳しい所です。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

最初はワサコレのユニオン昨日の結果からです。

3日目も無難に勝利しました。味方ユニオンに読者様がいらして、軽くやり取りがあったりと楽しかったです。また対戦相手にお知り合いの方がいたので最後は手ごころを加えました。

今朝はデイリー券から特効ゲット

ミキサー員にもなるので文句なしです。

今日は同盟メンバーが叩いているので後ろでのんびりしております。

GPはここに来て、またメンバー変更してオフェンス重視に変えました。

結果的に二桁得点しているものの、失点も増えているので、良いのか悪いのか…

とりあえずユニオンでの掲示板での交流は楽しいですね!

一方、ウマ娘はフレンドさんでキタサン完凸を使わさせて頂き、育成が楽になってます!

Aまではかなり安定的に作れるようになりました。

次はA +を目指していきます。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはユニオン2日目が終わりました。

本格参戦は夜からちょこちょこと参加しました。

2日目は同盟メンバーにおんぶに抱っこです(^◇^;)

圧勝でした。ダブルスコアだったので、最後の方はうたた寝してました…ユニオンに勝って睡魔に負ける…

道中からは相変わらずの結果です笑

コスト33とは…かなりダウンしちゃいましたね。

さらに本日のデイリー券からは

この方も何枚目って感じで量産化されてます。

あとGPはちょっとだけ順位アップ笑笑

こんだけ負けてもまだ圏内にいるなんて…

メンバーがランカー入りしているので、密かに応援してます。

明日からはガチでウマ娘の育成!

そのためにサポートガチャを回しました。

特にブッ壊れのキタサンブラックをサポートに入れて、育成しないと(^◇^;)

同時にワサコレもやらないと。忙しくなりそうです。

そろそろ地獄のコラボ企画をやってもいい頃合いかも

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

昨日からワサコレはユニオンが始まりました。

時報は成功して対岸に味方メンバーがいなくてよかったです。

昨夜は最後の方は早々に仮眠しました。睡魔には勝てませんね。

2日はかなりマッタリしてます。朝にちょっとやったぐらいで今も放置してます。

ノルマ券含めても、ここまで3枚被ってます。まだまだ量産されそうです。

まあログイン券からはレアリティ違いのカンテ

もう何体目?ってぐらい被ってます。

一方、GPはようやく長いトンネルから脱出しました。

降格したら引退も検討していますが、今のところは残留ベースです。

ユニオン2日目はこれからちょこちょこと進めていきます。

すでに同盟メンバー内では、例のミキサーを引いて超当たりを引いて、うらやましい限りです。

自分も1回は回したいです。

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレはタワーが終わり、ユニオンと張り付き2連発となりました。まずはタワーの報酬です。

一部スクショを撮り忘れましたが、成果はなしです。今回のタワーは全然登る気がなく、最終日は完全にスルーしてました。

そしてメンテ明けはフランス!

備忘録として残しておきます。一見するとそんなに魅力に感じないのですが…

1番のポイントはミキサーですかね。

イタリアクラッシックがほしい!

と夢を見ながら、GPは散々な結果です。

さーて、降格して出直すか引退するかって感じです。

何はともあれ、ホットなのはこれ!

とりあえず100連サポートカード回しての収穫です。あれ?キタサンブラックは?

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

ワサコレは昨日からGPが始まり、早速負け込んでいるので、フォメを変更しました。

やっぱり兄弟FWを起用したいという、もはや勝ち負け無視の設定で2日目は臨みました。

が、結果はやはり全敗でした笑笑

まあこうなることは承知の上なので、全然気にしてないです笑 むしろ点が取れたことにビックリしました。

とりあえずお遊びはこの辺にして、またフォメ設定を戻して今日ラストの試合に臨みます。

イベントは全くやる気ゼロ状態

たぶん明日も登らないです。これっぽっちもテンションが上がらないです。

GPも負け込んでも、なにも感じないです。かなりヤバいと自分でも思ってます。でもしょうがないです。

ウマ娘で最初の10連から新型テイオーが出たので、テンション上がりますよ!

昨夜はYouTubeでウマ娘の動画をがっつり見て、ガチャが楽しみと思いながら待ってました笑

ただウワサだとサポートカードがかなり強いようです。

どっちもほしい!特にキタサンブラックは評価が高いようですね。

ワサコレで課金しようと思っていた分をこっちに回そうかなと思います!

それにしてもウマ娘は人気ありますね。行く所々でプレイしている方を見かけます。ワサコレは…皆無…。

ウマ娘は人気コンテンツなので、今後に期待したいところです。

今夜は新型テイオーを育成していきます。あとライスシャワーも!

ポチポチゲーム、ガチャだけゲームには限界を感じてます。どっかの運営もしっかり勉強してほしいです。ユーザーはドンドン離れてますよ!

では、ご愛読ありがとうございました。



こんばんは。にゃんこです。

今日からワサコレはGPが開幕!

モチベは上がらずですが、試合結果だけはちょくちょくチェックしてます。

もうすでに終わってました(^◇^;)

あとは気長に試合を消化しようかなと思います。

それにしても勝っても負けても、なにも感じなくなってきてきました…昔は一喜一憂していたのに。

イベントのタワーもとりあえず目標の階数は登りました。

道中ガチャ券は全て不発!

もうたぶん今回は登らないと思います。

あるとしたら、真ん中をちょっとだけ登るぐらいかなと思います。

一方、ウマ娘はテンションMAXになることが!

ウマ娘の2期の表の主役がテイオーとマックイーンなら裏の主役の1人はライスシャワー!

ずっと欲しかったので、当たったときはハイテンションになり過ぎて、咳き込みました笑

最近、サポートカードは良いのを引きましたがウマ娘自体はさっぱりだったので、個人的に会心のヒキだったと思います、

ちなみに育成が難しくて、悪戦苦闘してます。

しばらくはモチベが高水準でキープできそうです。

願わくはブルボンが来たらと願っていますが…

話戻りますが、ワサコレですがまた今年もエイプリルフールにくだらない演出するのかしら?

あんなことする余裕があるなら、少しは新イベントの開発を進めてほしいです。

まだちょっと体調は不良なので、今夜も早めの就寝で体力回復に努めます。

では、ご愛読ありがとうございました。